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帕克复古公益传奇

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[1.76公益传奇] 1.76公益服务器关于各种属性的解析

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发表于 2021-8-12 12:36:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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攻击力:攻击力是战士的基础属性,其主要分为两类进阶目标,举例“骑士手镯:2-2”时,其2-2的前属性为2,那么这就是低攻属性,后面的2则为后攻属性,我们的战士在攻击发挥过程中计算输出是根据装备搭配以及幸运/诅咒属性来计算评估值的,顾名思义低攻越高,诅咒越高,发挥出的低攻数据也就越高,而后者属性则是依靠幸运的值来看发挥了。

魔法力:
魔法力的展现主要呈现在魔法师的身上,魔法越高所输出的伤害也就越高,很多玩家问我,在魔法力越高的时候,召唤怪物的概率是否越高,这个问题其实我们技术组一直也没有具体测试过,经过本次开启帕克1.76公益区的时候,我们对此专门做了测试,结果是这样的,我们对拿一个26级的魔法师来进行实验,过程中魔法师总共佩戴了两套装备,一套是常见的商店套,另外就是一套沃玛,过程中,我们拿10只巨型多角虫测试数据得出结论,商店套在和沃玛套在同一技能等级的情况下,总时间要慢于沃玛套,单个召唤获得的时间不做计算,而我们又将等级做了调整,过程中很明显的感受到,级别越高,所需要的召唤时间越少,甚至在65535时出现了秒招,所以,我们在召唤怪物作为宝宝时,等级才是召唤成功率的第一要素,不否认魔法力确实存在成功概率的优势。

精神力:
精神力是道士所属,其主要展现在施毒术,召唤兽,魔防以及物理防御等这三种情形之下,精神力越高,所展现出的技能输出和时间维持越高,本服务器的召唤兽直接挂钩道士的精神力,其按照每一点道术增加召唤兽的输出一个层次,当然施毒术也是主要挂钩的技能之一,其主要展现在红、绿毒的效果上,道术越强,得到的降低防御属性跟掉血也就越多了。

本服务器后期可能推出:人族 魔族 兽族 三职业搭配属性,三种职业均可选择对应种族来提高附属攻击/防御属性,三种职业也有系互相克制,互相依靠
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发表于 2021-9-26 16:19:25 | 显示全部楼层
路过路过路过路过路过路过路过路过路过路过
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